feat: 重构弹幕组件和工具以改进结构和性能

- 更新 `useWebFetcher.ts`:将事件监听器从 `onEvent` 更改为 `on`,并修改了断开连接处理逻辑,增加了 30 秒后自动重连的功能。
- 增强 `MessageRender.vue`:为 `paidMessages` 使用 v-model,并将生命周期钩子更新为 `beforeUnmount`。
- 引入新组件 `ClientDanmakuItem.vue`:用于渲染具有卡片和文本样式的弹幕条目。
- 创建 `BaseDanmakuItem.vue`:封装弹幕条目的通用逻辑,包括表情符号解析和显示逻辑。
- 添加 `CardStyleDanmakuItem.vue` 和 `TextStyleDanmakuItem.vue`:用于实现不同显示样式的弹幕消息。
- 开发 `danmakuUtils.ts`:提供用于弹幕条目属性和样式的工具函数。
- 改进弹幕组件的 CSS 样式:确保外观统一和响应式布局。
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import { EventDataTypes, EventModel } from '@/api/api-models';
import { DanmakuWindowSettings } from '../../store/useDanmakuWindow';
import { computed, ComputedRef } from 'vue';
import { GetGuardColor } from '@/Utils';
export interface BaseDanmakuItemProps {
item: EventModel & { randomId: string; isNew?: boolean; disappearAt?: number; };
setting: DanmakuWindowSettings;
}
export function useDanmakuUtils(
props: BaseDanmakuItemProps,
emojiData: { data: { inline: { [key: string]: string }; plain: { [key: string]: string } } }
) {
// 计算SC弹幕的颜色类
const scColorClass = computed(() => {
if (props.item.type === EventDataTypes.SC) {
const price = props.item?.price || 0;
if (price === 0) return 'sc-0';
if (price > 0 && price < 50) return 'sc-50';
if (price >= 50 && price < 100) return 'sc-100';
if (price >= 100 && price < 500) return 'sc-500';
if (price >= 500 && price < 1000) return 'sc-1000';
if (price >= 1000 && price < 2000) return 'sc-2000';
if (price >= 2000) return 'sc-max';
}
return '';
});
// 根据类型计算样式
const typeClass = computed(() => {
switch (props.item.type) {
case EventDataTypes.Message: return 'message-item';
case EventDataTypes.Gift: return 'gift-item';
case EventDataTypes.SC: return `sc-item ${scColorClass.value}`;
case EventDataTypes.Guard: return 'guard-item';
case EventDataTypes.Enter: return 'enter-item';
default: return '';
}
});
// 获取舰长颜色
const guardColor = computed(() => GetGuardColor(props.item.guard_level));
// 舰长样式类
const guardLevelClass = computed(() => {
if (props.item.type === EventDataTypes.Guard) {
return `guard-level-${props.item.guard_level || 0}`;
}
return '';
});
// 检查是否需要显示头像
const showAvatar = computed(() => props.setting.showAvatar);
// 解析包含内联表情的消息
const parsedMessage = computed<{ type: 'text' | 'emoji'; content?: string; url?: string; name?: string; }[]>(() => {
// 仅处理非纯表情的普通消息
if (props.item.type !== EventDataTypes.Message || props.item.emoji || !props.item.msg) {
return [];
}
const segments: { type: 'text' | 'emoji'; content?: string; url?: string; name?: string; }[] = [];
let lastIndex = 0;
const regex = /\[([^\]]+)\]/g; // 匹配 [表情名]
let match;
try {
const availableEmojis = emojiData.data || {}; // 确保 emojiData 已加载
while ((match = regex.exec(props.item.msg)) !== null) {
// 添加表情前的文本部分
if (match.index > lastIndex) {
segments.push({ type: 'text', content: props.item.msg.substring(lastIndex, match.index) });
}
const emojiFullName = match[0]; // 完整匹配,例如 "[哈哈]"
const emojiInfo = availableEmojis.inline[emojiFullName] || availableEmojis.plain[emojiFullName];
if (emojiInfo) {
// 找到了表情
segments.push({ type: 'emoji', url: emojiInfo, name: emojiFullName });
} else {
// 未找到表情,当作普通文本处理
segments.push({ type: 'text', content: emojiFullName });
}
lastIndex = regex.lastIndex;
}
// 添加最后一个表情后的文本部分
if (lastIndex < props.item.msg.length) {
segments.push({ type: 'text', content: props.item.msg.substring(lastIndex) });
}
} catch (error) {
console.error("Error parsing message for emojis:", error);
// 解析出错时,返回原始文本
return [{ type: 'text', content: props.item.msg }];
}
// 如果解析后为空(例如,消息只包含无法识别的[]),则返回原始文本
if (segments.length === 0 && props.item.msg) {
return [{ type: 'text', content: props.item.msg }];
}
return segments;
});
// 获取不同类型消息的显示标签
const typeLabel = computed(() => {
switch (props.item.type) {
case EventDataTypes.Message: return ''; // 普通消息不需要标签
case EventDataTypes.Gift: return '【礼物】';
case EventDataTypes.SC: return '【SC】';
case EventDataTypes.Guard: return '【舰长】';
case EventDataTypes.Enter: return '【进场】';
default: return '';
}
});
// 获取礼物或SC的价格文本
const priceText = computed(() => {
if (props.item.type === EventDataTypes.SC ||
(props.item.type === EventDataTypes.Gift && props.item.price > 0)) {
return `${props.item.price || 0}`;
}
return '';
});
// 获取用户名显示
const displayName = computed(() => {
return props.item.name || '匿名用户';
});
// 获取消息显示内容
const displayContent = computed(() => {
switch (props.item.type) {
case EventDataTypes.Message:
return props.item.msg || '';
case EventDataTypes.Gift:
return `${props.item.num || 1} × ${props.item.msg}`;
case EventDataTypes.SC:
return props.item.msg || '';
case EventDataTypes.Guard:
return props.item.msg || '开通了舰长';
case EventDataTypes.Enter:
return '进入了直播间';
default:
return '';
}
});
// 根据风格及类型获取文本颜色
const textModeColor = computed(() => {
if (props.item.type === EventDataTypes.SC) {
return '#FFD700'; // SC消息金色
} else if (props.item.type === EventDataTypes.Gift) {
return '#FF69B4'; // 礼物消息粉色
} else if (props.item.type === EventDataTypes.Guard) {
return guardColor.value; // 舰长消息使用舰长颜色
} else if (props.item.type === EventDataTypes.Enter) {
return '#67C23A'; // 入场消息绿色
}
return undefined; // 普通消息使用默认颜色
});
return {
scColorClass,
typeClass,
guardColor,
guardLevelClass,
showAvatar,
parsedMessage,
typeLabel,
priceText,
displayName,
displayContent,
textModeColor
};
}
// 返回类型定义便于TypeScript类型推断
export type DanmakuUtils = ReturnType<typeof useDanmakuUtils>;
// 类型别名,用于清晰表达每个计算属性的类型
export type ComputedDanmakuUtils = {
[K in keyof DanmakuUtils]: ComputedRef<any>
};